Proyecto final
integrador
A modo de cierre del posgrado, se realiza un Proyecto Final integrador en el Taller de Diseño de Juguetes.
En equipos interdisciplinarios se desarrolla un proyecto lúdico en base a los conocimientos adquiridos durante la cursada. El proyecto se materializa en prototipo, packaging, comunicación y comercialización.
PROYECTOS
DIJU 2022
Proyectos: CAOS /DINORESCATE /FAMILIAS DIVERSAS /ARMABOT /BLA BLA BLERO
LAS MEDIAS DE LOS FLAMENCOS
Las medias de los flamencos es un juego de mesa competitivo de construcción y equilibrio, con temática local, basado en el cuento de Horacio Quiroga. Es un juego para todas las edades, fácil de aprender y jugar y con personajes muy divertidos!
Autores
D.G. Chezz Azarola
D.I. Paola Alonso
D.I. Mailen Wasiluk
Un juego para apilar bailando!
CONJUROS
Conjuros es un juego de composición inspirado en los ritos indígenas que nos invita a pedir un deseo y crear, con tarjetones gigantes, seres fantásticos que nos ayuden a cumplirlo.
Incluye modelos de inspiración e invita a dejar volar la creatividad, abriendo un mundo de posibilidades mágicas.
Autores
DIS. Silvia Badariotti
DI. Guadalupe Molinelli
Arq. Evelin Roldan
¿Y si el poder de la MAGIA está muy cerca?
ARMABOT
Armabot es un juego de cartas de mecánica simple que propone un interactivo entre los jugadores.
Sus dos modalidades le permiten a los jugadores armar un robot (juego corto) o un ejército de robots (juego largo).
Dado que es accesible económicamente, su venta es apta en kioscos y revisterías.
Autores
Docente Tabbita Ma. Florencia
DI. Eduardo Chiarella
Ludotecaria Delfina Knigge
DG. Flavia Luck
BLA BLA BLERO
Un juego para construir historias
Bla bla Blero, es un juego grupal de construcción de historias mediante piezas y de improvisación, destinado a grupos grandes, en instituciones educativas o espacios culturales. Una propuesta lúdica para fomentar la creatividad, la imaginación y la colaboración.
Autores
DI. Ana Schmidt
Lic en Letras Brenda Sanchez
DG. Vanesa Platero
DINORESCATE
Preparate para escapar,¡el piso es lava!
Dino rescate es el primer juego que propone diversión en movimiento con intención colaborativa. Es similar a los juegos tradicionales con elementos pensados desde el diseño. A partir de su temática siempre actual y fascinante, convierte al jugador en un dinosaurio. Se desarrolla a través de una dinámica simple que tiene como objetivo trasladar los huevos de un nido a otro. La misión será ponerlos a salvo del volcán. Solo se podrá avanzar sobre las piedras porque ¡el piso es lava!
Autores
Roxana Andino
Emilia Di Nuzzo
Carolina Deocare
CAOS
Familias perdidas en el espacio
CAOS! Un juego de mesa que nos cuenta las aventuras de cuatro marcianitos que haciendo travesuras perdieron a sus familiares. Su tablero en altura y su dado orbitante como motor de movimiento invitan a conocer nuevos mundos descubriendo en las cartas los personajes perdidos.
Autores
DI. Aldana Machado Ramos
DI. Malén Irene Marcial
FAMILIAS DIVERSAS
Juego de construcción de familias
Familias diversas es un juego de mesa para descubrir y construir familias valiéndose de la memoria y de las historias familiares que aportan pistas y permiten visibilizar las diferencias y la perspectiva de género.
Es un juego para divertirse y crecer libre de prejuicios y estereotipos de género, ofreciendo modelos alternativos de convivencia.
Fomenta la comunicación sobre el respeto a la diversidad funcional, afectiva, sexual y familiar. Está dirigido principalmente a los niños y sus familias, educadores, psicólogos y terapeutas, entre otros
Autores
Lic. En Psicopedagogía Liliana Norma Méndez
DG. Mariela Ponce
DIJU 2021
Proyectos: /TUKTU /RAIKOKE /LAPIX /HACER PIECITO /FÁBRICA DE BICHOS /CATALEJO MÁGICO /BAMAKO
RAIKOKE
El mensaje está en juego
RAIKOKE es un juego de estrategia donde cada Jugador tiene como objetivo llegar a su destino, construyendo camino con las piezas tetris. El juego consta de 42 piezas Tetris, 8 agentes enemigos y 2 dados
Autores
DG. Carolina Príncipe
DI. Laura Romero
Técnico en recreación Martín Colombo
HACER PIECITO
¡Para llegar más alto!
Un juego de mesa colaborativo donde el objetivo es armar una torre bien alta sin que se caiga antes que se acabe la siesta. Hacer piecito para poder alcanzar entre todos lo que uno solo no podría
Autores
DG. Camila Tubaro
DI. Magali Giacone
Lic. en Psicología Paula Olivero
FÁBRICA
DE BICHOS
Juego de construcción flexible
Fábrica de Bichos es el primer juego de construcción flexible que permite pasar del plano al volumen. El sistema se compones de 60 figuras de goma eva y 70 vínculos conectores que permiten construir diferentes y variadas figuras
Autores
DG. Laura Argibay
DI. Melisa Klassen
Esp. en Educación Inicial Rosa Violante
CATALEJO
MÁGICO
¡Divertite descubriendo los monstruos escondidos!
Es un juego de construcción visual que usa color, transparencias y movimiento. Con una temática de monstruos, los niñxs deben encontrar los personajes girando los discos de figuras del catalejo. Permite desarrollar habilidades de coordinación y viso-espaciales.
Autores
DI. Priscila Pingel
Lic. en Educación María Aristi
BAMAKO
El primer juego de mesa con un tablero vertical, dinámico y en altura.
TOTEM BAMAKO es un juego de mesa con una narrativa y temática local. Consta de tres cubos (Montaña, Rio y Aldea) que conforman el tablero, unas serie de cartas, fichas y Totem. Es pequeño, de fácil guardado y exposición
Autores
DI. Lucia Salguero
DIS. Romina Nales
DG. Victoria Tejero
DIJU 2019
Proyectos: /ANIMALITOS /LABERIMBO /MASCARITAS /PEQUEÑOS MUNDOS
ANIMALITOS
Fauna Argentina en peligro
Es un juego pensado para niñxs a partir de 7 años, sobre los animales autóctonos de Argentina.
Consta de 40 fichas de animales; 40 cartas de animales; 56 losetas de hábitat, cuevas y caminos y 4 losetas de peligro.
Autores
DI. Ladislao León Zorrilla
DG. Alejandro Sladkowski
DG. Daniela Valenzuela Bomchil
LABERIMBO
Espacios para imaginar
Es un juego para niñxs de 3 a 6 años que permite intervenir el espacio total, creando refugios, caminos o laberintos a partir de la imaginación.
Cada KIT, cuenta con 2 módulos, 4 patas, 6 broches y 1 tela. Además vienen con un código QR que permite ingresar a la web donde pueden registrarse y encontrar variadas sugerencias.
Autores
Brenda Greco
Jessica Cukierman
Miriam Feldman
MASCARITAS
Monstruos para crear
Creación de personajes monstruosos a través de la construcción de máscaras con accesorios intercambiables.
El KIT incluye 2 máscaras base y 21 piezas que se vinculan a ésta a través de velcro.
Las piezas pueden vincularse en varias posiciones.
Este juego permite ampliar la experiencia de juego, reinventándose diferentes personajes que inviten a la dramatización.
Autores
Ana Clara Campos
Daiana Polonsky
Juan Ignacio Pórfido
PEQUEÑOS MUNDOS
Paisajes para jugar
Es un juego de construcción que invita a los niños a construir escenarios para recrear historias fantásticas.
Una ciudad que crece, un bosque misterioso, un oasis en el medio del desierto...
El set consiste en 4 módulos plegables, 8 entornos plegables, 2 figuras de personajes, 14 accesorios y 20 conectores.
Autora
Claudia López
DIJU 2018
Proyectos: /BABEL /PROYECTO H /BEACH O /ECOLOCO /EZKEMA /MUSHI /FAUNÁSTICOS /CACHO EL GUANACO
BABEL
La torre de la confusión
El juego consta de 32 piezas de madera de Guatambú cepillado agrupadas morfológicamente en 4 cubos de diferentes colores que representan los diferentes lenguajes que se entrecruzan y superponen en el armado de la Torre que se va definiendo a partir de las instrucciones que designan los 2 dados.
Dos piezas funcionan de base de construcción sumando niveles de dificultad según su posición.
Autores
DG. Damian Conci
DI. Leonardo Svarc
Lic. Gisela Clivagio
PROYECTO H
Humaniza al Androide
Es un juego de mesa colaborativo, donde todos tienen un fin común: HUMANIZAR AL ANDROIDE. Para ello tendrán que poner a funcionar su creatividad humana para resolver una serie de test con historias, dibujos y gestos, para incorporar en el robot experiencias que lo acerquen a la condición humana.
Autores
@altidibuja
@tomasbernabo
@lu.rosenbaum
BEACH O
Tu mejor compañero para divertirte en el agua y en la arena.
Luego de un profundo análisis de mercado sobre los juguetes de playa decidieron idear un juguete que rompiera con los estereotipos de los típicos juguetes de playa. BeachO puede usarse como pala y rastrillo, también flota y puede llevar al agua para divertirse con las olas, o usarlo en la pile como tabla o flotador. Además se desliza, rueda, se puede lanzar, arrastrar, hacer equilibrio y mucho más.
Autores
DI. Guido Cantale
DI. Delfina Collazo
DI. Alejandra Fernandez
ECOLOCO
Historias y personajes para armar
Juego narrativo constructivo para armar desarmar y crear historias.
Combina la lógica de un juego de construcción con una propuesta de juego narrativo, en el que cada niño puede crear sus personajes e historias libremente. Consta de un Libro escenario que propone dos universos posibles: el de la pasividad del día y el misterioso mundo de la noche. Piezas troqueladas, autoadhesivos, y su caja packaging para guardar las piezas ayudan a completar la propuesta de juego.Realizado en materiales sustentables y tecnologías de bajo impacto ambiental se propone como un producto accesible que viene a ampliar las posibilidades y experiencias de juego constructivo. Su comercialización fue pensada librerías, jugueterías y ludotecas.
Autores
DI. Mora Szulansky
DCV. Verónica Fernandez
DI. Silvia Vecino
EZKEMA
Puzzle de construcción 3D
EZKEMA es un puzzle de construcción 3D que permite generar múltiples configuraciones espaciales y estéticas. Tan solo 4 piezas de madera de base triangular permiten combinarse entre sí, siguiendo su morfología o las tramas y colores recreando este sistema de juego constructivo de acción libre donde cada quien puede crear su propio universo, de manera individual o colectiva. Apto para todo público, sin distinciones de género ni edad promueve una experiencia de juego individual o colectivo.
Está pensado para presentarse en packs de 12 piezas, 24, y 36 para ser comercializado en jugueterías didácticas, instituciones y ludotecas.
Autores
DI. Mariana Sarachini
DI. Kevin Matsuda
Arq. Ezequiel Rizo
MUSHI
Sistema Modular de piezas inflables.
Mushi es un sistema modular de piezas inflables, que permite generar plazas blandas para niños en edad preescolar, permitiendo el juego creativo, libre y en movimiento.
Sus módulos en PVC inflable son livianos y fáciles de maniobrar para los chicos, permiten construir diferentes escenarios y recrear juegos corporales individuales y colectivos.
Son fáciles de armar y desarmar, al estar inflados, aprovechando al máximo el espacio al momento del guardado. Por sus materiales y dimensiones, son ideales para ser utilizados en patios o jardines, aunque también pueden ser utilizados en interiores.
Autores
Lud. Mabel Fernandez
DI. Ana Gelfman
DI. Alvaro Pecorino
FAUNÁSTICOS
Puzzle intercambiable de animales fantásticos
¿Qué nombre le pondrías a un tiburón con cuerpo de mantarraya y cola de pulpo? ¿y a un pulpo con cuerpo de tiburón y cola de mantarraya?
Faunásticos es un PUZZLE de 3 animalitos formados por piezas intercambiables entre si con las que es posible crear una fauna nueva con increíbles seres fantásticos.
Para coleccionar e intercambiar, Faunasticos consta de 3 kits AGUA, AIRE, TIERRA. Entre todos los kits y con solo algunas piezas se puede dar vida al GRAN DRAGÓN DE FUEGO
Autores
DI Maximiliano Carrizo
DI Carolina Bisio
DIS Bárbara Ferraro
CACHO
EL GUANACO
Juego de mesa tridimensional, para toda la familia.
Cacho, el guanaco es el maquinista de este tren que recorre una estructura férrea en las alturas realizando las piruetas más locas. ¿Tenés un cachito de tiempo para jugar? Se propone como una experiencia lúdica original, combinando dos modelos de juego que ya tienen trayectoria en el mercado: Juegos de construcción + Juegos de mesa, construyendo así un juego de “construcción estratégica”
El OBJETIVO del juego es sumar puntos moviendo a cacho a través de las vías 3D que se va construyendo.
MECANICA: Los jugadores construyen una estructura tridimensional con piezas de encastre, suman puntos cuando logran que Cacho Complete las distintas piruetas que proponen las cartas.
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Autores
LDG Juliana Bernabeu
DI Nicolás Knell
DI Sofía Wiener